there is no traditional publisher in the world right now that can offer Amanda Hocking terms that are better than what she’s currently getting, right now on the Kindle store, all on her own.
http://www.novelr.com/2011/02/27/rich-indie-writer
27.2.11
19.2.11
Indie eBook Hall of Fame
All the books listed on this page have been personally reviewed and vetted by book reviewers who feature indie books on their blogs. In order to be listed on this page, a book must meet the following criteria:
* It is available in ebook form
* It is sold in multiple formats, at least one of them from a DRM-free vendor
* It has received a positive recommendation from at least three independent bloggers
http://sites.google.com/site/indiehof/
* It is available in ebook form
* It is sold in multiple formats, at least one of them from a DRM-free vendor
* It has received a positive recommendation from at least three independent bloggers
http://sites.google.com/site/indiehof/
17.2.11
The Last Ring-bearer by Kirill Yeskov
Well, there's two sides to every story, or to quote a less banal maxim, history is written by the winners. That's the philosophy behind "The Last Ringbearer," a novel set during and after the end of the War of the Ring (the climactic battle at the end of "The Lord of the Rings") and told from the point of view of the losers. The novel was written by Kirill Yeskov, a Russian paleontologist, and published to acclaim in his homeland in 1999. Translations of the book have also appeared in other European nations, but fear of the vigilant and litigious Tolkien estate has heretofore prevented its publication in English.
http://www.salon.com/books/laura_miller/2011/02/15/last_ringbearer/index.html
At 139,000 words, this 1 Mb PDF is about 80% of the length of The Fellowship of the Ring.
http://ymarkov.livejournal.com/270570.html
http://www.salon.com/books/laura_miller/2011/02/15/last_ringbearer/index.html
At 139,000 words, this 1 Mb PDF is about 80% of the length of The Fellowship of the Ring.
http://ymarkov.livejournal.com/270570.html
9.2.11
Muistelo vanhoista peli-ideoista
Joskus 90-luvun puolivälissä järjestettiin peli-ideakilpailu, johon sai lähettää synopsiksia uusille tietokonepeleille. Osallistuin muutamalla idealla.
Yksi ideoistani oli rakentelupeli, jossa täytyy keräillä puupalikoita voidakseen rakentaa talon ja kantaa vesipalikoita voidakseen sammuttaa tulipalon ilman sen kummempaa päämäärää. Tuomariston kommentit ideasta olivat jotain "ei kukaan pelaisi näin päämäärätöntä sandboxia".
Jep.
Toinen ideani oli tasohyppely, jossa pelaaja on palvelurobotti tähtienvälisellä huviristeilijällä ja joutuu juoksemaan ympäri alusta toteuttaen erilaisten otusten outoja tilauksia, aluksi turistiluokassa ja ylennysten jälkeen luksusluokassa. Tuomariston kommentit tästä pelistä olivat jotain "ei kukaan jaksaisi pelata palvelurobottina".
Varsinainen hauskuus pelissä olisi tietysti ollut ryhtyä kapinalliseksi, juosta poliiseja karkuun ja kerätä pluspisteiden sijaan mahdollisimman paljon miinuspisteitä aiheuttaen kaaosta aluksella.
Kilpailun voitti muistaakseni joku poliittinen Civilization-klooni, josta ei kuultu sen jälkeen.
Yksi ideoistani oli rakentelupeli, jossa täytyy keräillä puupalikoita voidakseen rakentaa talon ja kantaa vesipalikoita voidakseen sammuttaa tulipalon ilman sen kummempaa päämäärää. Tuomariston kommentit ideasta olivat jotain "ei kukaan pelaisi näin päämäärätöntä sandboxia".
Jep.
Toinen ideani oli tasohyppely, jossa pelaaja on palvelurobotti tähtienvälisellä huviristeilijällä ja joutuu juoksemaan ympäri alusta toteuttaen erilaisten otusten outoja tilauksia, aluksi turistiluokassa ja ylennysten jälkeen luksusluokassa. Tuomariston kommentit tästä pelistä olivat jotain "ei kukaan jaksaisi pelata palvelurobottina".
Varsinainen hauskuus pelissä olisi tietysti ollut ryhtyä kapinalliseksi, juosta poliiseja karkuun ja kerätä pluspisteiden sijaan mahdollisimman paljon miinuspisteitä aiheuttaen kaaosta aluksella.
Kilpailun voitti muistaakseni joku poliittinen Civilization-klooni, josta ei kuultu sen jälkeen.
Tilaa:
Blogitekstit (Atom)